البرمجيات

أ- البرمجة المتخصصة:

البرمجة، هي أداة أو آلية للتواصل مع الكمبيوتر و من خلال البرمجة يمكن تحديد المهام لنظام الكمبيوتر لأداءها. البرمجة مهنة و مثل جميع المهن الأخرى، سنحتاج إلى أدوات للقيام بذلك. بالنسبة لمعظم الوظائف، تكون أدوات التجارة التي يجب على مقدم الطلب تعلمها محددة إلى حد ما.

في البرمجة، اعتمادًا على التطبيق و البرامج التي تريد إنتاجها، هناك لغات و إطار و أدوات مختلفة.

تتشابه معظم لغات البرمجة من حيث البنية و الأوامر و الغرض منها جميعًا هو توفير حلول (أوامر أو هياكل) للمهام التالية:

– التنقل في البيانات (Loop)

– تجميع الرموز ذات الصلة (Class)

– إعادة استخدام الرموز (Function)

– تخزين البيانات (Variable)

لكل لغة برمجة مجال معين للتطبيق.

تقديم لغات البرمجة:

  • C
  • Java
  • C#
  • Python
  • HTML & CSS
  • javaScript
  • PHP
  • Ruby

في مجموعة New Net، يوجد قسم برمجة متخصص له تاريخ طويل، يقوم بإعداد مخطط التدفق الأولي و البرمجة و التنفيذ و دعم البرنامج حسب احتياجاتك.

تعتمد تكلفة البرنامج على عدد المبرمجين و مدة المشروع و الأدوات و الأجهزة و البرامج المستخدمة.

ب- إضفاء الطابع الشخصي على البرنامج:

إضفاء الطابع الشخصي على البرنامج الجاهز هو تعديل هذا البرنامج بناءً على الوظيفة التي قصدتها له و ذوقك و يمكن أن تتضمن هذه التخصيصات هياكل عامة أو أخبار و تغييرات في الذوق مثل: اللون، الظل الفاتح، إلخ.

پ- تطبيق(Application):

ما هو التطبيق و ماذا يعني؟

ماذا تعرف عن البرامج التي لديك على هاتفك و تقوم بالعديد من مهامك من خلال مرافق هذه البرامج بشكل يومي؟ تسمى هذه البرامج الموجودة في هاتفك بالتطبيقات التي يُسمع عنها كثيرًا هذه الأيام. من الضروري شرح مفهوم التطبيق لك بوضوح و تقديم أنواعه لك.

أنواع التطبيقات:

1- ما هو تطبيق أندرويد (Android

نظام تشغيل أندرويد:

تم بناء نظام التشغيل أندرويد استنادًا إلى نواة نظام التشغيل لینوکس و يتم التعامل مع إدارة نظام التشغيل هذا مع الاتصال بخدمات الأجهزة و النظام و الأمن و إدارة العمليات و إدارة الموارد للجهاز المحمول بواسطة نظام التشغيل الأساسي لینوکس و نظام التشغيل أندرويد هو فقط يتواصل كطبقة بين المستخدم و نظام التشغيل. تم تصميم نظام التشغيل هذا للهواتف المحمولة و الهواتف الذكية و يدعمه أكثر من 30 شركة مشهورة. بالنظر إلى أن المعنى الحقيقي لنظام أندرويد هو “مفتوحة”، فإنه يسمح للمبرمجين باستخدام كل قوة الهاتف المحمول. لدیه أندرويد إمكانية استخدام الوظائف الداخلية للهاتف المحمول مثل الاتصال و إرسال الرسائل القصيرة أو يمنح المبرمجين استخدام كاميرا الهاتف حتى يتمكنوا من إنشاء تطبيق أندرويد قوي و عملي للمستخدمين.

تطبيق أندرويد:

يعد برنامج الهاتفیة أندرويد أداة يمكن للمستخدم من خلالها أداء الأنشطة التي يحتاجها اعتمادًا على مستخدم هذا التطبيق.

لتنزيل تطبيق الهاتف المحمول، اعتمادًا على النظام الأساسي، هناك متاجر يمكنك من خلالها تنزيل هذه الأدوات. لتنزيل تطبيق أندرويد، يمكنك تنزيل برامج أندرويد هذه من خلال متجر تطبيقات أندرويد من جوجل أو ما يسمى Play Store. قد يتم تقديم تطبيقات أندرويد هذه مجانًا أو مدفوعة، اعتمادًا على الشركة المصنعة.

2- ما هو التطبيق iOS ؟

 

نظام التشغيل iOS:

iOS هو نظام تشغيل للأجهزة المحمولة و هو الجيل الأول و الوحيد من نظام تشغيل Apple للأجهزة المحمولة و الأجهزة المحمولة. هو تم تقديمه من Apple في عام 2007 قبل عام 2010 و كان يُعرف باسم iPhone OS. تدعم أجهزة iPod touch و iPhone و iPad من هذا نظام التشغيل و لا تمنح Apple ترخيصًا لاستخدام نظام التشغيل هذا لأي شركة أخرى.

 

تطبيق iOS:

يستخدم تطبيق iOS أربع طبقات في تصميمه و التي تشمل:

  • طبقة الوسائط
  • الطبقة الأساسية للخدمة
  • طبقة الأساسیة لنظام التشغيل
  • طبقة اللمس

iOS يشبه إلى حد بعيد نظام التشغيل Macos من حيث الهندسة و الوظائف. في iOS، مثل Macos، يتم استخدام متصفح Safari لتصفح الويب و يستخدم برنامج iTunes لتشغيل الموسيقى و إدارة الكتب و دفاتر الهاتف و التطبيقات. أحد نجاحات Apple في بناء نظام التشغيل هذا هو إطلاق متجر التطبيقات أو App Store.

برنامج تعليمي خطوة بخطوة حول إنشاء تطبيقات الهاتف المحمول:

إذا كانت لديك فكرة رائعة لإنشاء تطبيق في عقلك و لا تعرف كيفية تنفيذه، فابق معنا و سنعلمك خطوات تقديم الطلب.

الخطوة الأولى: تحديد الهدف:

في هذه الخطوة و بدون استخدام التكنولوجيا، ما عليك سوى الإجابة على الأسئلة التالية باستخدام القلم و الورقة:

  • ماذا يفعل التطبيق بالضبط؟
  • كيف تريد جذب رأي المستخدمين؟
  • ما هي المشكلة التي تم حلها مع هذا التطبيق؟
  • كيف تجعل حياة الناس أسهل؟
  • كيف تريد تسويق تطبيقك؟

 

 

الخطوة الثانية: صمم أفكارك:

عليك أن تصمم الخطط التي تفكر فيها. على سبيل المثال، حدد ما إذا كنت تريد استخدام الإعلانات داخل التطبيق أم لا؟ هل تقدم التطبيق مجانًا أم مدفوع؟ يمكنك أيضًا تقديم خيار للمدفوعات داخل التطبيق. تأكد من تصميم الأفكار بشكل جيد.

الخطوة الثالثة: البحث قدر الإمكان:

يجب عليك البحث عن فكرة التطبيق الخاص بك بقدر ما تستطيع. أعلم أنك تعتقد أن لديك فكرة رائعة و لكن قم ببعض البحث، ربما قام شخص ما بتجربتها بالفعل. الآن لديك خياران. الأول هو تنفيذ فكرتك دون التحقق من منافسيك و من المحتمل أن يتم تدمير أحدكم في غضون عامين أو ثلاثة أعوام ؛ أو للتحقق من نقاط الضعف و القوة لدى المنافس. اقرأ مراجعات المستخدم حولها و استخدم هذه المعلومات لصالحك. الآن، مع المعلومات الجديدة التي حصلت عليها، كرر الخطوتين الأولى و الثانية.

بعد تنقيح فكرتك، ابحث في الإنترنت و تأكد من أن فكرتك ممكنة. تحقق من قيود حقوق النشر و … حتى لا تضيع وقتك في فكرة مستحيلة.

أخيرًا، ركز على أبحاث المبيعات و التسويق. حدد كيف تريد استثمار تطبيقك. أي مجموعة هي السوق المستهدفة؟ الأطفال و المراهقين و المدرسين و الممثلين أو أي مجموعة أخرى. من خلال تحديد السوق المستهدف، يمكنك جعل فكرتك أكثر دقة.

الخطوة الرابعة: إطار سلكي(Wireframe):

في هذه الخطوة، يجب عليك تصميم دليل بصري كامل لتطبيقك. مع هذا، تصبح فكرتك أكثر وضوحًا و ملموسة. لهذا، يمكنك استخدام مواقع مثل https://wireframe.cc و http://visio.microsoft.com.

 

 

الخطوة الخامسة: النهاية الخلفية حدد التطبيق الخاص بك:

في هذه المرحلة تحتاج إلى خوادم API حدد مخططات البيانات و الرسوم البيانية الخاصة بك. من المهم أن تكون المخططات واضحة، حيث ستستخدمها كإرشادات طوال فترة المشروع.

الخطوة سادسة: تحقق من النموذج الخاص بك:

شارك معاينة التطبيق الخاص بك مع أصدقائك و عائلتك و أي شخص تريد معرفة نقاط الضعف في التطبيق. لا تضيع وقتك مع الأشخاص الذين يقولون، “رائع، عمل رائع.” الهدف في هذه المرحلة هو الانتهاء من هيكل البرنامج.

الخطوة السابعة: صنع:

يمكنك البدء في بناء التطبيق. قم بإعداد الخوادم و قواعد البيانات و واجهات برمجة التطبيقات. لا تنس أن تعكس الملاحظات التي تلقيتها في الخطوة السابقة في التطبيق.

الخطوة الثامنة: تصميم واجهة المستخدم:

في هذه المرحلة، يقوم المصممون بتصميم الواجهة الرسومية للتطبيق. تعد واجهة المستخدم جزءًا مهمًا جدًا من التطبيق. عليك أن تجذب المشاهد بالتصاميم. انتبه إلى أن واجهة المستخدم يجب أن تستند إلى أذواق السوق المستهدفة و ليس بمفردك!

الخطوة تاسعة: اختبر التطبيق:

في هذا القسم، يجب عليك اختبار أداء التطبيق من حيث الهيكل و واجهة المستخدم. يجب عليك إجراء الكثير من الاختبارات للتأكد من أن جميع أجزاء التطبيق تعمل بشكل صحيح. Pixate و Proto.io إنها منصات جيدة لاختبار تطبيقك. سيساعدونك في مراجعة جميع طبقات و تفاعلات و تصميمات تطبيقك.

الخطوة العاشرة: التعديل و التنظیم:

الآن بعد أن وجد التطبيق شكله المثالي، يجب عليك العودة و التحقق من التطبيق مرة أخرى. اطلب من نفس الأشخاص الذين راجعوا الطلب سابقًا لمراجعته مرة أخرى و إبداء ملاحظاتهم. أخيرًا، قم بإجراء أي تغييرات أخرى تعتقد أنها ضرورية.

الخطوة الحادية عشرة: اختبار الإصدار التجريبي:

الآن عليك اختبار البرنامج في بيئة حقيقية. يمكنك بسهولة اختبار التطبيق الخاص بك على أجهزة مختلفة. إذا كان التطبيق يعمل بنظام أندروید، فيمكنك عرضه و التحقق منه بسهولة على أجهزة أندروید؛ و إذا كان التطبيق هو iOS، فأنت ستحتاج إلى استخدام منصة تسمى TestFlight.

الخطوة الثانية عشرة: انشر تطبیقك:

الآن بعد أن أنشأت تطبيقك، تحتاج إلى نشره. آمل أن تكون قد حلت مشكلة كبيرة من خلال تقديم هذا التطبيق. يمكنك بسهولة إضافة تطبيقك إلى متجر أندروید. تطبيقك فورًا على تطبيقات جوجل سيحل محل إذا كنت ترغب في نشر تطبيقك على Apple Store، فسيتم مراجعة تطبيقك بواسطة فريق Apple و قد تتمكن من الحصول عليه من متجر التطبيقات أيضا.

إذا كنت قلقًا بشأن تطبيقك على أجهزة مختلفة، فيمكنك قم أولاً بنشره في Pre-Apps، هو سيساعدك هذا على ضمان توافق تطبيقك مع الأجهزة المختلفة.

ولكن هذا ليس نهاية المطاف! ربما يمكنك تسويق الخطوة الثالثة عشر يعتبر من أجل بيع تطبيقك، يجب أن تكون لديك خطط للتسويق.

مجموعة New Net على قسم تصميم و دعم التطبيق و وفقًا للسيناريو الذي اقترحه العميل و جلسات المناقشة، تم تصميم التطبيقات و بعد الاختبار و التحميل و الدعم و التحديث.

بعض ميزات التطبيقات المصممة في New Net هي كما يلي:

  • العضوية و نسيان كلمة مرور الرسائل القصيرة
  • التنسيق مع بائعين متعددين
  • التنسيق مع نظام الانتساب (Affiliate)
  • القدرة على تغيير جميع نصوص التطبيق بنفسك (حتى في اللغات الأخرى)
  • اللانهاية لإنشاء قائمة و إنشاء عناصر الصفحة الرئيسية و …
  • وجود خبير إحصائي متقدم و مخصص (يُظهر المستخدمين عبر الإنترنت و الكلمات التي تم البحث عنها و الأكثر زيارة و موقع المستخدم عبر الإنترنت و ما إلى ذلك)
  • بناء منزلقات غير محدودة
  • إنشاء غير محدود للعناصر على أساس الفئات و العلامات
  • إنشاء غير محدود لصفحة كاملة أو نصف صفحة لافتة إعلانية
  • إنشاء عنصر منتجات مذهل مع جهاز توقيت
  • القدرة على حذف جميع العناصر الافتراضية حسب الرغبة
  • اعرض قائمة الفئات الرئيسية مع صورة الفهرس
  • عرض الفئات الفرعية بأسلوب مميز و جذاب
  • إمكانية عرض قائمة المنتجات بطريقتين
  • القدرة على تصفية المنتجات
  • عرض ميزات المنتج
  • إظهار اسم البائع
  • عرض تقييم المنتج
  • القدرة على مشاركة المنتج
  • القدرة على الإضافة إلى المفضلة
  • اعرض عدد الزيارات في التطبيق
  • عرض المنتجات ذات الصلة
  • نظام التعليقات
  • امكانية استخدام المحفظة
  • إرسال إشعارات غير محدودة
  • اعرض عدد التطبيقات المثبتة
  • إظهار مستخدمي الجوال في قسم الإدارة
  • و…

سيتم تحديد تكلفة التصميم و الخدمات الإضافية الأخرى للتطبيق و الإعلان عنها بعد مراجعة كاملة لطلب العميل و مقدار الوقت المطلوب و عدد أفراد المبرمجين.

 

ت- الوسائط المتعددة (MultiMedia):

ما هو الوسائط المتعددة؟

معنى كلمة MultiMedia تعني الوسائط المتعددة، لكن معنى هذه الكلمة هو نقل مفهوم و هدف للجمهور باستخدام أجهزة الكمبيوتر و الإعلانات و عناصرها الصوتية و البصرية. الوسائط المتعددة كما ذكرنا في البداية هو عبارة عن مجموعة من الوسائط المتعددة مثل الصوت و الصور و المحتوى و ما إلى ذلك مع مقدار كثيرا، كيفية تقديمها على شكل قرص مضغوط أو قرص DVD أو بطاقة أقراص مضغوطة أو فلاش أو بطاقة فلاش و إلخ. يكون الوسائط المتعددة بطريقتين ديناميكيتين (مع الترميز- قابل للبحث قابل للقائمة و قابل للفرز) و ثابت يتم تشغيله تلقائيًا و يحتوي على العديد من الصور و مقاطع الفيديو مع التأثيرات و الموسيقى.

الوسائط المتعددة تحتوي العديد من العناوين بما في ذلك بطاقة الأقراص المضغوطة و بطاقة العمل الإلكترونية و الكتالوج الإلكتروني و أقراص الوسائط المتعددة و الأقراص المدمجة الإعلانية و ما إلى ذلك. كانت الوسائط المتعددة غير معروفة و لم يكن لها فائدة قبل ظهور أجهزة الكمبيوتر و Windows. هذه الكلمة هي كلمة جديدة أصبحت تقنية بعد ظهور نظام التشغيل Windows 95.

 

منتجات الوسائط المتعددة:

الوسائط المتعددة التعليمية: البرمجيات التعليمية للوسائط المتعددة هي برنامج تستخدم فيه جميع الأدوات لخلق بيئة جذابة و محفزة للتواصل مع الجمهور و تعليمهم أمور تربوية في شكل تواصل مع المستخدم.

الوسائط المتعددة الإعلانية: تُستخدم هذه الوسائط المتعددة لتقديم خدمات شركة أو مؤسسة. باستخدام الرسوم المتحركة و الصوت و الصورة و … يمكن أن يكون إلى استهداف الإعلانیة شركة العنصر.

الوسائط المتعددة التطبيقية: يشمل هذا البرنامج جميع برامج الصوت و الفيديو التي يمكن استخدام إمكانياتها في حالات مختلفة.

استخدام الوسائط المتعددة:

– تقديم خدمات الأعمال لإحدى الشركات للتعريف الكامل بخدمات الشركة و إعطاء تعليمات لاستخدامها

– التعريف بالمنظمات و الشركات و أنظمة المعالجة و التحكم الخاصة بها في شكل محاكاة افتراضية

– توفير كافة المعلومات الخاصة بالشركة المرغوبة على شكل صوتيات و صور و غيرها.

– عرض الكتاب الكترونيا

-إنتاج الرسوم المتحركة و الدعایة الإعلانية

المجموعة الأم المتخصصة New Net، التي لديها قسم برمجيات، نقوم بجميع الأمور المتعلقة بتصميم و دعم أنواع الوسائط المتعددة بأفضل و أعلى كفاءة في ذروة الجمال بالنسبة لك عزيزي العميل في أسرع وقت ممكن. سيتم الإعلان عن تكلفة تصميم الوسائط المتعددة و الدعم بعد مراقبة و دراسة كمية المعلومات و السيناريوهات التي يطلبها العملاء.

logo-samandehi
نماد اعتماد الکترونیک
Facebook Instagram linkedin WhatsApp WhatsApp Telegram